<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title><![CDATA[*^_^*热力商大-彬风飘过的心情空间*^_^* ]]></title> 
<link>http://www.hotgsu.com/blog/index.php</link> 
<description><![CDATA[关于彬斌、关于热力、关于创业、关于心情、关于生活、生活点滴、分享世界、]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[*^_^*热力商大-彬风飘过的心情空间*^_^* ]]></copyright>
<item>
<link>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?88</link>
<title><![CDATA[浅谈高校论坛推广（2]]></title> 
<author>admin &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[宣传推广]]></category>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 18:18:34 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?88</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	BBS推广策略的制定一定要建立在了解的基础上，需要了解高校BBS的特性、了解BBS上的学生们关心的是什么？热点是什么？吸引他们的又是什么？而这些能不能与我们推广的品牌或产品&ldquo;攀上亲戚&rdquo;，借助热点话题引出推广对象、随着热点话题把大家的目光吸引到推广对象本身，这个过程需要使用很多特别的方法和技巧。 <p>一、<strong>长期性</strong></p><p>由于网络文化越来越丰富，各种新闻、热点的有效期慢慢的缩短，很多话题虽然可以引起一时的关注，但这个小高潮可能很快就过去，需要不断的巩固与加深网友的印像。那么如何来实现这个长期性呢？</p><p>1、长期性硬广投放:</p><p>各高校BBS长期在线网友就像高校里的学生一样，流动性相对较小，决大多数网友都有每天上站的习惯，那么硬广告长期投放在醒目与必经的位置就像在校园里的人流高峰地段树了一个固定的海报栏，每经过一次就会影响到学生的视角，达到长期巩固的效果；但是，一成不变的商业味浓厚的硬广告难免会引起用户的反感，所以可以根据BBS不同时期的热点更换广告内容，建议半个月更换一次；</p><p>2、软文维护不间断</p><p>很多BBS的推广都需要&ldquo;软硬结合&rdquo;，类似于我们经常在电视上看到某个品牌的纸巾广告，可能在广告播出的时候会想到下次有机会买来用用，往往这个念头却只是一闪而过，但是如果在经常看到电视广告的同时又常听到身边的人评论这个品牌的纸巾，并赞不决口的时候，大多数人都会去购买试用。高校BBS的推广也是一样的，硬广告的投放就相当于经常播放的电视广告，而软文发贴炒作就相当于身边人群的口碑传播，两个形式都起到了非常重要的效果。既然造势成功了，那么如果不去长期维护效果则大打折扣，例如：这些口碑传播者怎么突然出现又突然消失了？难免会引起网民的怀疑；品牌及产品出现了负面反馈却没有人来正确引导及解释；通过宣传有网友试用后发表反馈意见却不能收集等等。所以建议把BBS软文推广周期定为两个月左右为宜；</p><p>二、 <strong>事件宣传</strong></p><p>单一的品牌或产品的宣传广告可能很少能吸引网友的目光，以事件为载体，通过参与来了解产品，从而达到宣传目，这样的形式更容易被网友接受。但是基本上90%的广告投放者都认识到了这一点，所以现在的事件载体那是五花八门，应有尽有，不应有的也不少，一些虚假、夸张广告也流入了校园BBS，导致高校BBS部分用户对广告有着明显的排斥。那么策划一个既让大学生感兴趣，能参与而又独树一帜的事件载体我们一定要本着以下几个原则：</p><p>1、抓住热点：现在的大学生们在关注什么？交友，答对，BBS上的鹊桥版总是人满为患；找工作，答对，大学里总是有大四快毕业的学生，处于迷茫状，整天泡在job版寻找工作机会、吸取前人的经验；赚钱，答对，&ldquo;二手版&rdquo;&ldquo;跳蚤市场&rdquo;向来火热&hellip;&hellip;那么，我们的事件能不能跟这些热点沾点边呢？</p><p>2、真实有效：面对大学生这个群体，我们一定要以诚相待；</p><p>3、新颖时尚：面对追求时尚跟风跟潮的大学生群体，他们很容易也很愿意去接受新事物，新颖时尚的事件载体往往能吸引他们的目光。</p><p>三、<strong>互动性、主动性</strong></p><p>所谓的&ldquo;互动性&rdquo;是指广告内容一定要跟BBSER的日常生活相关的，是可参与可交流的，只有网民们都参与了这个事件，才能达到通过事件推广品牌或产品的目的；而&ldquo;主动性&rdquo;则指的是调动网友的积极性让网友主动参与到事件里来，例如去年我们为某品牌做了一场世界杯的看球聚会，希望通过聚会过程中的一些小节目提高品牌认知度树立良好的品牌形像。这个想法是很不错的，而且正好抓住了世界杯这个热点，可是如果单单告诉大家&ldquo;某某品牌举办了一场看球的聚会，希望大家去参加&rdquo;这样的效果远远比不上跟BBS足球版面合作，让版主发起版聚，而厂商以赞助商的身份出现，这时活动就成为了BBS足球版网友们自己的活动，参与度和活跃度会大大提升。其实现场活动进程依然是控制在我们手中，只是宣传的噱头不一样，效果也会不一样。</p><p>四、 <strong>巧妙与隐蔽</strong></p><p>&ldquo;巧妙&rdquo;指的是广告创意上的巧妙，抓住目标人群的心理。例如推广一款游戏机，那么目标人群一定是喜欢玩游戏的，怎样的广告才能让这个人群去点击、去了解呢？单单是游戏机的美观外型？极富创意的宣传口号？恐怕都难以更好的吸引到目标人群，那么如果把这款游戏机里的游戏做成一个简单的flash,用户可以直接点击这个广告试玩一下游戏，效果会好很多，这里面也有上面提到的互动性，花几分钟的时间玩一玩小游戏，不知不觉的了解到了我们推广的产品，这就是所谓的&ldquo;巧妙&rdquo;。</p><p>&ldquo;隐蔽&rdquo;主要针对的是软性宣传，在软文炒作中，那是困难重重，因为BBS是明确的规定反水文反广告的，所以我们的推手每发一篇软文都会有被删帖、被封杀、甚至可能品牌被做&ldquo;关键字&rdquo;以后整个论坛屏蔽的风险。随着现在的商家慢慢的发现软性宣传的重要性，渐渐的开始采用这种宣传手段，BBSER们也是练就的一双双火眼金金，对商业广告贴的敏锐度越来越高，所以&ldquo;隐蔽&rdquo;与&ldquo;巧妙&rdquo;在这个时候就尤其重要，既要通过软文达到宣传推广对像的目的，又要很自然不被网友察觉到广告气息，操作的时候一定要注意两点：1）软文的构思一定要自然，比例得当，如果对推广对像的介绍过多就会有商业广告的嫌疑，如果为了避免商业广告嫌疑只轻轻带过推广对像又难以达到宣传效果；2）推手的选择上需要选择水车级的BBSER，一个新注册的ID，只发过一两个贴，而这些贴都是关于我们的推广对像的，这个用意就很明显，很形容被站长封杀。</p><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=%E9%AB%98%E6%A0%A1%E8%AE%BA%E5%9D%9B%E6%8E%A8%E5%B9%BF" rel="tag">高校论坛推广</a>
]]>
</description>
</item><item>
<link>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?87</link>
<title><![CDATA[浅谈高校论坛推广（1）]]></title> 
<author>admin &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[宣传推广]]></category>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 18:17:29 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?87</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	<div>随着网络文化的不断发展以及高校学生电脑的普及，高校论坛（BSS）这一相对独特的网络媒体已经成为在校大学生相互交流及了解信息的主要场所。就校园推广来说，高校BBS推广成为了不可或缺的一部分，也是性价比较高的推广形式。</div><div><strong>高校</strong><strong>BBS</strong><strong>为什么在校园推广中有着重要性和不可替代性？</strong></div><div>1、目标人群的准确覆盖；对于一款定位于大学生的产品和一个目标人群是大学生的活动，同样是网站广告投放，公众网BBS或门户网所覆盖的人数比高校BBS大得多，但其中的目标人群却相对较少，而高校BBS能覆盖到高达90%的目标人群，可以理解为，投入的每一分钱都落在了目标对象的头上；</div><div>2、性价比较高：首先每个BBS广告投放的费用是与该BBS的人气成正比的，但相对于公众网来说价格还是相对低很多的，再加上上面提到的目标人群的覆盖率的问题，一个相对低的投放价格却能覆盖到更多的目标人群。</div><div>3、与传统推广形式的对比：传统的校园推广形式最常见的有派发DM单页、海报张贴、活动推广等，这些形式都是校园推广的重要形式，都能在短期内把推广达到高潮，提高认知度，但有一个缺点：时效短，不能保持热度。例如5Q著名的&ldquo;鸡腿事件&rdquo;短期内是拉来了很高的注册量，但停止送鸡腿后注册量就快速下滑，也有不少因鸡腿而注册的用户并没有留在5Q。如果一直用活动形式来巩固的话，费用投放又过大，而BBS的广告投放正好能弥补这个不足，BBS的广告投放一般以月、季、半年、年为单位，而且期限越长平均月费用越低，所以BBS广告投放是一个长期推广的最佳选择。</div><div><strong>哪一些产品适合在高校</strong><strong>BBS</strong><strong>投放广告？</strong></div><div>一、IT类<br />IT类的产品是互联网的产物，相对于别的产品来说，它更适合于网络推广，例如：<br />1、目标人群包括高校学生的网站：MOP、占座网等；<br />2、电子邮箱：大学生在进入大学之前可能有一半以上的人是从没用过或没有长期使用电子邮箱的，但当他们进入大学后，从BBS注册到论文、作业提交都需要频繁使用到邮箱。而BBS上的邮箱广告正好可以顺水推舟的完成注册，效果比传统推广形式成功率高；<br />3、网络游戏：网络游戏的玩家中，至少有一半是大学生，但是，网络游戏想要进入学校，用传统的推广形式阻力是相当大的，而高校BBS投放网络游戏广告的阻力相对小一些，如果广告新颖直接带来的用户量是很可观的；<br />4、软件类：BBS的硬广可以直接提供下载，软文能收集到用户反馈，对于软件类产品推广是首选推广形式；</div><div>二、快速消费品类<br />当今，年轻人的市场和消费能力，是不可忽视的，而很多产品的主要用户群是大学生，例如：<br />1、食品、饮料等快速消费品：零食、泡面、面包、各种饮料等；<br />2、电子产品：数码类产品、电脑及周边配件，这些现在都成为大学生们的标配了，各BBS也都有数码、电脑、笔记本等相关版面，有针对性的投放BBS广告也能起到很好的效果，最好能够以活动事件为载体；<br />3、直销类产品：网购目前也在大学校园热得不得了，团购、交易版面也都是BBS的最热门版面之一，厂商如果能与BBS的这些版面合作，除了能提高知名度还可能直接带来销售额；<br />4、各类培训、服务：BBS的最热门版面，必定有&ldquo;找工作&rdquo;、&ldquo;兼职&rdquo;，而很多专业的招聘网站或公司并没有介入这一块，很多学生要找不到工作、很多公司招不到人才，如果两者能结合，相信结果会很好，建议广告形式为相关版面长期置顶并及时更新、或开新的专门版面。培训类的服务目前已经在很多BBS上投放广告，以button为主，但我觉得这种形式还不够深入的结合，应该配合相关的软文宣传。</div><div>三、品牌忠诚度培养<br />有些产品，可能目前大学生还不能用到，但他们毕业后，可能会成为消费主力军，例如汽车、房地产等。通过BBS硬广投放，提高品牌知名度，提前建立品牌忠诚度。</div><div><strong>高校论坛的特性：</strong></div><div>1、封闭性：相对于公众网论坛来说，高校BBS的封闭性表现为以下几点：</div><div>1）高校BBS大多以学校为单位（例如日月光华是复旦大学的BBS、华南木棉是华南理工大学的BBS），少数BBS是以一个大学城为单位（例如：下沙大学城论坛、上海大学城论坛等）；</div><div>2）实名制：实名制的意思就是一个学号对应一个ID，一个学号一般最多能申请三个ID；或者需要该校教育网内邮箱确认方可注册，校外人员很难注册到ID；这样做的目的在于校方便于管理和控制，防制外部不良因素进入高校BBS的一片净土；</div><div>2、严格的管理：相对于公众网论坛来说，高校BBS的管理明显严格许多，表现在以下几个方面</div><div>1）删贴/合辑：日发贴量大的BBS为了便于管理及节省空间，一般三天（最多一周）删除部分贴（除了被标记的贴），又或做合辑（链接更改且不能回复）；</div><div>2）关键字：这是BBS为反广告反水文推出的一个管理政策，凡被做成关键字的那个词将会被系统屏蔽，整个BBS上都不会出现这个词；</div><div>3）封ID/IP、杀档：如果一个ID在发文中违反版规，轻则封ID，重则封IP，最严重的可能被杀档（删除此ID的记录，再也不能登陆）。 </div><div>3、潜水/灌水：潜水的意思就是看贴不发贴，灌水的意思就是大量发表一些没有实际内容的水贴，无论是高校BBS还是公众网论坛这种现象都是普遍存在的。</div><div>4、&ldquo;十大&rdquo;/推荐文章：&ldquo;十大&rdquo;是指当日十大热门话题，会出现在论坛导读页，达到极高的爆光率，一般是按点击量和回复量来排序的；推荐文章是指版主认为的精品贴可以在导读页推荐，爆光率也极高；</div><div>推广策略一定要根据高校BBS的特性来制定，把握好尺寸才能达到更好的推广效果。</div><div><strong>推广形式及效果评估：</strong></div><div>总体来说，BBS的推广形式分为硬广告投放和软文投放，这两种形式各有优势，适合于不同的需求。<br />一、硬广告包括：进站画面、Banner（旗帜广告）、导航栏button/文字链、漂浮广告；一般来说，硬广告是通过广告的暴光度、点击量这两点来进行效果评估的，某些特殊的广告（邮箱注册、产品购买等）可以在广告点击的链接中加入跳转，可以看到通过广告点击所带来的直接注册量或销售量。以上提到的效果评估手段是比较可行的，但往往有一些用户点击了广告或仅仅是看到了广告，当时没有需求所以没有点击也没有注册或直接购买，但日后有需求的时候因为这个广告的影响直接注册或购买也是有可能的，这样的用户目前我们还没有方法去监控，而还是存在大批这样的人群的；<br />二、软性广告包括：版面置顶/置底、总固底、导读页推荐文章、软文普通贴；其中置顶/置底是我们常用到的形式，而我们的客户一般都用点击量和回复量来看该广告投放的效果，我觉得置顶/置底形式的投放，效果评估不应该过度的去关注回复量这个数据，而应该关注点击量和通过广告投放后推广对像的情况。例如歌曲、软件推广，通过置顶推荐后，歌曲、软件的下载量是否明显增加、产品推广，通过推广后，销售量是否增加等形式。但最基本的置顶贴的点击量这个数据是需要关注的，其实就是一个暴光度数据，当然是越高越好；软文普通贴更多是用于详细介绍和反馈收集，效果评估手段主要是点击量、回复量和反馈收集的数量，目前这几个方向都能很好的监控到。</div><div><strong>各种</strong><strong>BBS</strong><strong>广告形式范例及优劣：</strong></div><div>1、硬广告：</div><div>1）进站画面：输入论坛地址首先看到的就是进站画面。此广告位的特点是尺寸较大比较醒目，用户登陆论坛时的必经之路，也就是说此广告位的爆光率与论坛的日登陆量成正比。</div><div>此广告位适合投放以品牌宣传为目的的图片广告，如果希望通过这个广告位达到直接点击、注册或购买效果不会太理想；<br />优点：爆光率大，醒目；<br />缺点：用户登陆后就不再回到这个页面，不能多次爆光巩固效果；</div><div><img src="../jstw/UploadFile/20078614223290.jpg" border="0" width="28" height="30" /></div><div>2） Banner（旗帜广告）：用户登陆后进入导读页，最上方或下方会出现一个旗帜广告，全站可见。<br />此广告位适合投放品牌宣传、活动告知等广告；<br />优点：因为全站可见，所以可以达到最大的瀑光率，时刻影响着用户的眼球；<br />缺点：随着BBS广告日益增多，用户渐渐的对广告的关注度有所下降，所以投放banner时，设计上一定要标新立异，slogan也要能抓住目标人群的心；</div><div><img src="../jstw/UploadFile/200786142135990.jpg" border="0" width="28" height="30" /></div><div>3） 版面banner：用户从导读页进入某一版面时，版面上方或下方会出现一个banner广告位，全版面可见<br />此广告位适合针对某个版面的人群投放相应的广告，例如在&ldquo;电脑游戏版&rdquo;投放网络游戏广告；<br />优点：有效覆盖目标人群，排它性投放，整个版面只出现一个广告；<br />缺点：覆盖面较窄；</div><div><img src="../jstw/UploadFile/20078614237567.jpg" border="0" width="28" height="30" /></div><div>4） 导航栏button/文字链：用户登陆进站后永远出现在左侧的就是导航栏，导航栏上可以投放文字链广告，或者button图片广告<br />此广告位适合投放活动公告及品牌宣传；</div><div>优点：全站可见，高爆光率；</div><div>缺点：非排他性广告位，不够醒目</div><div><img src="../jstw/UploadFile/200786142520511.jpg" border="0" width="28" height="30" /></div><div>5）漂浮广告：图片类广告，以一定的路线始终出现在屏幕上</div><div>因为此广告严重影响用户浏览BBS，所以不建议投放此形式广告</div><div>2、软性广告：</div><div>1）版面置顶（置底）/总固顶：版面置顶（置底）是指在某一版面醒目位置（顶部或底）始终出现投放的广告贴；总固顶是指在所有版面均置顶（置底）投放的广告贴；</div><div>版面置顶：<br />此广告位适合投放活动公告、活动流程、产品介绍等需要收集用户反馈的文字性广告</div><div>优点：论坛公告性置顶可以提升活动及产品的权威，更容易被版民接受，内容实用的精品推荐贴，内容详细更容易直接带来点击、注册或购买；贴子形式的广告因为有回复功能，能从版民的回复中收集到用户的反馈；</div><div>缺点：虽然置顶贴可以回复，但从多次投放结果来看，往往点击率比较理想，一般都在普通贴的两倍以上，但回复数量却跟普通贴持平，想要达到高回复数量不太形容；</div><div>2）导读页推荐文章：在某些BBS导读读上方，会出现几篇由版主推荐的精品贴</div><div>此广告位适合投放软件测试对比、活动参与感想、音乐视频推荐等软件性文章</div><div>优点：爆光率高，点击率大；做为对版主的任务，会有较多的网友去点击文章阅读；</div><div>缺点：软件文创作上如果有比较浓的广告色彩，可能会遭到网友投诉，反而适得其反，所以这种选择此形式时一定要慎重，创作软文一定要客观才能达到预期效果；</div><div>3）软文普通贴：以普通用户的身份发贴，贴子内容与我们推广的内容相关。<br />优点：能更好的收集到用户反馈，良好的口碑传播；</div><div>缺点：实效性短、宣传的&ldquo;度&rdquo;比较难以控制</div><div>以上为一般BBS可以投放的广告形式，当然可以根据推广内容制定特定的投放形式，例如，开专版供网友讨论；设置全站投票箱等形式。</div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=%E9%AB%98%E6%A0%A1%E8%AE%BA%E5%9D%9B%E6%8E%A8%E5%B9%BF" rel="tag">高校论坛推广</a>
]]>
</description>
</item><item>
<link>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?86</link>
<title><![CDATA[ 关于校园推广总结2]]></title> 
<author>admin &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[宣传推广]]></category>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 18:16:17 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?86</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="802" align="center"><tbody><tr><td width="482" valign="top"><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="left"><tbody><tr><td class="zw2" colspan="2" align="center">关于校园推广的一些总结（2）</td></tr><tr><td colspan="2" height="15" valign="top"><img src="imgs/us-06.jpg" border="0" width="7" height="8" /></td></tr><tr><td class="zw1" width="227">发布时间：2007-8-6 13:23:59</td></tr><tr><td class="zw1" colspan="2" height="50"><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">上次贴出来第一篇之后，很多的同行和朋友给我提了宝贵的意见，令我很激动，也更加坚定我们做这个领域的信心。在此谢谢大家。:)</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">上海有一位朋友在看过上篇后，向我提出：&ldquo;你列举了问题，但并没有给出解决方案&rdquo;。当时我对这句话还不是非常理解。这几天重新回顾上篇，发现我确实没有讲到一个关键性的地方，就是校园的媒介类型，虽然也都具有自身的长处或优势，可以通过创造性和综合的使用来进行产品或者品牌的宣传，但是整体而言，较之于完备的大众媒介体系，它们是存在着严重的缺陷的：</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">1、 相对单调的媒介组合不能够承载内容较丰富的传播诉求，不能够满足部分企业宣传的需要：校园媒介种类较少，且占主流地位的媒介目前还局限于DM和网络两大类；大众媒介体系中广告投放量最大的电视媒介在校园遭遇瓶颈；</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">2、 难以实现大范围的特别是持续性的广告轰炸效应，在传播的广度和深度上都有局限：除了网络媒体外，其它的校园媒介特别是校园自有的媒介分散在全国各个高校中，缺少统一、正规的媒体平台；而目前已出现的商业化运作的高校户外灯箱等媒介，在性价比上与客户的预期存在较大的差距；</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">因此，正如Eric sang在上篇的回帖里提出的：针对校园市场的产品或者品牌推广，需要结合更多的方式来取得效果。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">一、高校生活形态圈</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">高校媒介环境的独特性，是由于大学校园的相对封闭性造成的，大部分时间，学生们在宿舍-教室-食堂三点一线中生活，我们可以据此构造一个大学生的生活形态圈，大致勾勒出依附于这个形态圈存在的营销方式（关于静态和动态的划分并不严格，anyway，一切传播都是互动的）：<br />（图片无法显示，怎么办？&hellip;&hellip;）</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">在上图中，构成室内环境的，包括宿舍、食堂、教室以及各类室内文体场所，每个学校都会有的讲堂、报告厅等；构成室外环境的，除各类体育场外，主要包括校园主干道和校园广场。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">我们可以看到，大学生在学习和日常生活之外的重要内容，是大学校园里各类文艺、体育、文化类活动。70%以上的大学生参加过各类学校社团，90%以上的学生参加各校的文化节、院系晚会等活动。我想无须用更多的数据来说明活动对于学生的影响力，好奇心、较多的空余时间、青年的表现欲、娱乐和求知的需要，使大学生不仅仅成为众多校园活动的参加者，而且成为积极的参与者。甚至普通的商业路演搬到校园，也会引起非常热烈的关注。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">二、常用的活动形式</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">1、 Road Show</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">在校园里最常规的动态营销方式大概就是路演，或者简单的巡展。每年3、4月以及9、10月，学生怀揣着家里新给的一学期的开支，或者加上一点假期打工的收入回到校园，众多商家看准时机，纷纷向他们伸出诱惑之手。五一过完，不知道全国的高校已经接受多少商家的洗礼了，呵呵。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">在校园做路演的优势，曾经听过有人戏言：在电脑城搞路演，就是丰富民工和闲人的业余生活，而在校园里做路演，吸引来的是实实在在对产品有兴趣的学生消费者。虽然不免夸大，但也是实情。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">对于路演，很多的广告同仁是这方面的行家里手，在现场布置、促销方案、现场互动等方面应该还会比我们专业得多，我在这里不用再班门弄斧了。大致上提一些跟学校有关的一些需要注意的地方：</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">1）场地的选择：场地的选择没什么特别需要注意的地方，每个学校都会有人流最多、最合适做路演的场地，但通常配套的设施甚至包括电源接入等都是不完备的，在一些学校过于商业化的宣传和布展是受到限制的，因此在考虑路演的规模和形式上需要综合这些特殊的因素；同时在高校场地的审批过程还不是很正规，甚至会有临时征用场地的情况，一周左右的审批提前量比较合适，最好留下备用场地；</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">2）现场内容：基本上我们认为在校园作路演，不需要太多添加娱乐类的或者表演类的内容，一方面时间宝贵，校园路演的有效时段只有中午和傍晚，另一方面也考虑到成本的节省，主要还看跟产品是否有结合点。我们给sony做数码相机和摄像机的华北高校路演的时候，现场主要的互动就是对产品的讲解，而没有添加花哨的歌舞表演等形式，比较切合产品和品牌的定位。当然如果正是旺季，场子里有众多的路演在同时进行，或者是同类产品的展销，那可能需要用更多的手段来吸引眼球，但是最实际的手段仍然是最有效的，比如降价、送礼品等等。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">3）路演和销售的结合：有不少客户跟我们提出过，是否可以在路演中结合现场销售，或者干脆给我们提出一个期望值，希望在一次校园路演中实现一定数量的销售额。对此我们需要强调的是，到电脑城去的人就是为了购买去的，而在校园并非如此，除非是价格较诸于同质产品确实有竞争力的产品，或者低价位的快速消费品等，一般的产品我们并不推荐做现场销售。尤其教育、培训、服务类产品，学生需要在经过比较和体验之后才能够做出购买的选择，与其把精力花在急功近利的现场推销上，不如老老实实的展示产品的特色和实力，同时考虑辅助营销方式或者后续的营销方案。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">2、讲座</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">与路演相比，讲座是富有大学特色的常用推广形式，也可以视之为软性的路演，讲座可以承载丰富的内容和表现形式，如果应用得当，产生的传播深度是路演不能比拟的。假如你能够把200名学生成功地留在讲座上直到讲座结束，你至少拥有了200名对产品深度认知并具有了相当好感的潜在消费者，并且这些人会成为自发的口碑传播者。当年雷军在全国高校做的巡回讲座，着实把金山的《剑侠情缘》狠推了一把。许多游戏业界的同仁都把这个当成一个经典案例。这方面最狠的还是新东方，有几个人没听过俞敏洪的讲座呢？徐小平甚至讲到电视上去了，呵呵。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">作讲座的一个好处是卖点多，可以找一个吸引学生的主题来讲，比如打国产牌、国货牌、招聘牌；可以借助于名人效应和时尚话题，比如佳能去年请陆川等一干新锐导演到学校作关于DV拍摄的讲座；还可以与学校教学活动相结合，讲到学生的课堂上去。TOM推Skype的时候做了这样的尝试。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">讲座的另一个好处是规模可大可小，成本可多可少，方便试点。可以租一个一两百人的教室讲，也可以在近千人的讲堂讲。可以持续性的做小讲座，例如美容沙龙这种类型，深耕细作，慢慢扩大影响力；也可以做一场高层次、豪华版的大讲座。具体怎么操作，还是看具体的推广需求。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">另外讲座与路演所要达到的效果并不排斥。需要强调的是我们完全可以在讲座现场铺天盖地的张贴海报、散发试用品，或者在干脆借人气在讲座的场地外面做一场小型路演，但是千万不要在讲座的内容中渗透太多的商业诉求，变成大部分时间在打广告。这样做的后果不仅是讲到中途就没有人在听，而且学生会不遗余力地向同学传播&ldquo;某某公司的恶劣讲座&rdquo;，呵呵。<br />在前两年，举办讲座的客户主要以教育、培训、服务类企业为主，另一大类讲座是各大企业每年在学校做的招聘宣讲会。这两年更多的客户开始关注讲座这种推广形式，我们的看法是，在执行的层面上，讲座是一个很简单的推广形式，但是在内容上，它是一个可以深入挖掘的形式，建议各位市场经理们考虑看看。:)</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">3、歌手大赛、舞蹈大赛等等</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">菲利普&middot;科特勒指出，&ldquo;营销者有时会从亚文化目标群体中取得意外的收获。例如，营销者常常喜欢以青少年为目标，因为他们代表了社会上的时尚、音乐、娱乐、创意和态度上的趋势。&rdquo;（《营销管理》第十版）</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">我们把音乐和体育称为校园活动的永恒的主题。借助音乐这个概念，推广内容和形式可以是变化无穷的，相较于体育赛事，在操作难度上和成本上都具有更大的灵活性。统一的闪亮之星校园歌手大赛，康师傅校园舞蹈大赛，动感地带的街舞大赛，海飞丝-MTV校园新声赛，星空舞状元舞蹈大赛（赞助商为松下手机和联通UP 新势力），蒙牛酸酸乳超级女声赛&hellip;&hellip;都已经成为植根于校园、具有社会影响力的赛事。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">然而也正因为如此，这个主题颇有些让人感觉落入俗套了，如果继续借助音乐的形式来做推广，在目前赛事众多、知名厂商云集的情况下，如何能够推陈出新，发挥它的最大效应呢？我们有一些浅显的想法：</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">1）与学校的自身活动相结合，把一次活动当一次升级版的路演来做。现在几乎每个学校都有自己的音乐赛事，在时间上也比较集中，我们也经常会接到各个学校联络员的要求，希望可以帮助他们联系企业赞助。通常这种情况下需要企业投入的资金是&ldquo;可以商榷的&rdquo;，基本上可以实现&ldquo;用最小的投入获得最大的收益&rdquo;。这种方式的缺点也显而易见，比较分散，不能形成整体性的推广。我们推荐一些需要在地区范围内推新产品或者品牌，或者希望进行一些校园推广试点的企业尝试这种模式；</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">2）深入挖掘校园音乐娱乐流行元素。街舞之所以能成为赛事，是因为已经有众多的学生在跳，周杰伦之所以能为动感地带代言，是因为在青少年中已经有强大的号召力。我们经常在和学生打交道的过程中，发现他们自己已经有一些新的爱好、富有创意的活动形式。例如北京理工大学有一个媒体文化节，其中有一个&ldquo;音乐视听会&rdquo;的单元，他们自己认为是文化节保留单元，类似于&ldquo;自拍MTV&rdquo;展播，非常有趣。我曾经把这个单元给一些客户推荐。呵呵。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">3）整合更多的资源和外部元素。我的客户有不少都提出，希望能够和别的企业进行捆绑推广。最近和一些做媒体的朋友接触，包括做明星经纪的朋友，他们则是非常希望能够把他们在媒体、演艺方面的资源与校园推广活动相结合。这方面的案例并不鲜见。例如不少游戏都找明星或者主持人代言，并且进行一些相关推广活动。但在赛事类的活动中，我还没有见到很多这样的尝试。我们最近正试图把一个新的音乐平台推荐给一些客户，考虑到诸多因素，这篇文章里面就暂时不提了。需要的可以找我。呵呵。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">总体说来，我认为在校园借助音乐来做推广，单靠投入和规模也能够实现影响力，但假如靠规模取胜的话，那需要一个前提就是把它当成要持续做下去的活动来做，如果不是这样的话，可能综合类的活动而不是纯音乐的活动，能够在更多的方面体现推广主题。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">4、体育类赛事</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">一直引以为遗憾的一件事是我们没有操作过校园体育类赛事。像大五联赛、三人足球赛这样的比赛，都有体协和比较大的广告公司包办。所以对于这块没有什么可以说的。一直比较感兴趣的是一些小型赛事以及新兴运动项目，例如北大清华的皮划艇赛，棋类赛事，攀岩、极限运动等，还有一些&ldquo;小球&rdquo;赛事，目前还没有看到太多赞助。体育和音乐活动的原理是共通的，希望有机会可以操作这样的比赛。呵呵。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">5、其他</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">说到&ldquo;其他&rdquo;，这个&ldquo;其他&rdquo;所涵盖的内容可能太多了。摄影大赛、征文活动、cosplay、选秀选美、辩论赛、创业大赛、文艺晚会、社会实践、训练营、&ldquo;涂鸦&rdquo;、&ldquo;快闪&rdquo;&hellip;&hellip;不一而足。我这里也有一些案例，需要的可以找我索取。但是我个人印象最深刻的一次活动，是我在读大学的时候雀巢在我们学校赞助的校辩论赛。在金碧辉煌的大报告厅，手里端着促销员微笑递上的免费品尝的咖啡（那时候我觉得咖啡还是很贵的东西，呵呵），台上的选手们唇枪舌剑，台下发出阵阵掌声和笑声，这个场景一直留在我的脑子里。时至今日，我对雀巢这个品牌的印象一直很好。他们做活动在细节上很周全很精致，营造的氛围则恰如其分。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">因此我们只能在这里说一些大而无当的话。正如我们公司的理念，&ldquo;把商业理想和校园文化相结合&rdquo;，我们深信，这样的传播才是最好的传播。<br />顺便做一下广告，最近手头有不少好的活动，有兴趣的可以找我。哈哈。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">三、新的营销模式</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">并不是所有的公司都会考虑在学校进行比较多的广告投放，或者做地面推广。也并不是所有的客户都是公司总部的市场部。我们也有机会接触不少负责销售的部门以及企业的分公司，他们更看重低成本或者以销售为主的推广。不可否认这种目的使我们在校园推广上见识了更多的富有创造力的方式。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">1、 口碑传播<br />把口碑传播作为一种重要的或者说主要的营销方式，是在和一家游戏企业接触的时候他们跟我提到的。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">总体说来，这种思路很简单，通过让一个男生玩游戏，带动整个宿舍玩游戏，通过整个宿舍玩游戏，带动对门的和隔壁的宿舍玩游戏，通过几个宿舍玩游戏，带动整层楼玩游戏，通过整层楼玩游戏，带动&hellip;&hellip;最后整个学校玩游戏。呵呵。（我不知道这个是否适合叫做&ldquo;口碑传播&rdquo;，暂时就这么叫。）</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">当时这位销售主管跟我提到这个思路，令我异常兴奋且佩服。确切地说我觉得他够狠的，呵呵。当时我们曾经接着商讨合作组建这样的一个&ldquo;原始推广队伍&rdquo;，正像现在很多游戏发展玩家作推广员一样，因为精力有限，利润不高，当时我们没有承接这个业务。但是他的这个提法一直留在我的脑子里。在和一些同样做游戏以及做培训、做sp的客户谈到校园推广的时候，他们也对这个做法很感兴趣。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">口碑传播能够在校园发挥这么大的作用，也是因为校园是一个封闭的集体环境，在这个集体环境里面，人与人之间的交互很频繁而且可控。这个理论也可以作为在校园做地推活动的一个佐证，活动的效果不一定在于现场有多少人，而是他们回去之后把它传播给了多少人。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">2、 校园直销<br />我不知道有多少企业下设校园直销管理部门或者人员，我接触过大概二十个以上的客户，向我们提出是否能够协助建立校园直销队伍。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">如果有谁去过高校BBS，或许会注意到&ldquo;二手货版&rdquo;、&ldquo;广告和代理&rdquo;这样的版面人数众多。我知道很多学生每天花一两个小时在这样的版面上浏览，并不一定是有必需的东西要买，而是像逛街一样，希望淘到便宜的好东西。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">现在很多学生作产品的代理，就是通过在BBS上发帖、向学生寝室散发传单这样的方式做起来的，做得大的还建立了专门的网站。这些学生里面有不少人是成功的直销员。当然也会有很多（可能是更多）不好的直销员，如果产品没有打开销路，或者个人时间不太充足，他们就会轻易放弃。所以单纯通过直销来做校园渠道的话，队伍的管理可能是首要的工作，当然前提是产品要好。<br />顺便提一下安利的方式，我去年听说他们把北大爱心社变成了他们的直销团队，纯粹从商业的角度上讲，这是一个很有创意的方式。我们建议作英语培训的可以找英语协会作推广，作IT的可以找IT协会作推广，做旅游的可以找旅游协会作推广，等等。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">3、 数据库营销：会员制</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">去年我接触了两家试图在校园做数据库营销的公司，以及一家试图提供校园数据库营销服务的公司。最近又有一家。总体的思路是通过网络平台结合会员制服务产品，收集学生的数据，在这个基础上开发衍生服务产品。但是还没有看见做得特别好的。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">4、 整合营销和联合营销</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">&ldquo;他加她&rdquo;饮品曾经两次和金山合作，第一次是把&ldquo;他加她&rdquo;和&ldquo;剑侠情缘&rdquo;捆绑推广，第二次是把&ldquo;他加她&rdquo;和&ldquo;封神榜&rdquo;捆绑推广，开发他她&ldquo;封神榜&rdquo;系列饮用水。最近听说猫扑和淘宝要合作进行校园推广。我觉得都很有趣。我最近也有一个客户，希望可以和其他公司合作，做音乐或者运动类的校园活动。（有兴趣的可以找我&hellip;&hellip;呵呵，今天的广告打得有点多&hellip;&hellip;）</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">5、 传统媒体的介入</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">上面好像提到过&ldquo;星空舞状元&rdquo;这个节目，星空卫视还有另一个节目，&ldquo;顺爽校园疯神榜&rdquo;，最近我看到凤凰卫视又推出来一个&ldquo;新青年制造&rdquo;，也是立足于青年的。我们很高兴看到这么多的校园类节目能够不断地有企业赞助，登陆传统媒体，进一步扩大影响力。这也是我们的一个奋斗目标。呵呵。</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">6、网络营销的创新形式：病毒式营销，blog营销，</span></span></span></p><p><span><span style="line-height: 15pt"><span style="font-size: 12px">病毒营销并不是起始于校园推广的，因此在这里毋庸赘述了。提到Blog营销，是因为贴出第一篇后，有个还在念大三的小朋友跟我讲到，他利用校园网络、blog，帮助淘宝和易趣的商家们打广告作推广，令我大为欣赏。所以在这里讲一下，具</span></span></span></p></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=%E6%A0%A1%E5%9B%AD%E6%8E%A8%E5%B9%BF" rel="tag">校园推广</a>
]]>
</description>
</item><item>
<link>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?85</link>
<title><![CDATA[关于校园推广的一些总结（1）]]></title> 
<author>admin &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[宣传推广]]></category>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 18:15:20 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.hotgsu.com/blog/read.php?85</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	<div>回头看看，不算上当学生的时候在社团里折腾的话，做校园也做了两年了，一直想写一点关于校园推广的想法，耽搁了许久都没有动笔。今天看了几位市场经理的大作，很受触动，作为专门从事校园推广的公司，我们在经验的整理方面实在有欠缺。今天开始补这一课，呵呵。抛砖引玉，欢迎各位与我交流。:)</div><div><br />高校校园是一个有1700万人的大市场，在2010年，这一数字将增长到2500万人，他们分布在全国各个省市，其中又以北京、上海、广州、南京、成都、武汉、西安、沈阳等城市分布最为集中，部分城市如廊坊、深圳、珠海等兴建大学城，也集中了相当数量的大学生。总体而言，这是一个分散的大市场，（想要详细了解高校分布的可以找我要数据，呵呵。）同时在媒介特征和受众特征上都具有相当的个性。</div><div><br />普通的广告投放和公关宣传，常用的介质无非广播、电视、报刊、杂志、网络，而这些媒介大部分被挡在了高校的围墙外，总体说来，在校园内具有影响力的媒介包括：</div><div><br />1、网络媒体。不受校园在分布上的地域限制的网络媒体，可以说是目前对校园推广最具实效的大众媒介。目前在全国近2000所高校中， 90%以上的高校已经建立起校园网。全国网民中大学生占了将近三分之一。由教育部教育管理信息中心与北京大学教育学院最新发布的《中国教育信息化发展状况调查结果》显示：目前大学生应用网络的能力越来越强，高达73%的大学生经常利用网络搜索引擎而不是图书馆去查找各种资料，66.3%在学校平均每天的上网时间超过3至4小时，其中一半以上时间被用来从事聊天、看电影、玩游戏等。 </div><div><br />在高校网络媒体中，各学校自己开办、用来作为学生生活和交流平台的BBS扮演着重要的角色，曾经的高校最大的BBS一塌糊涂，被关站之前总帐号40多万，平均在线3万余人，日登陆量60多万人次，仅次于一塌糊涂的水木清华BBS，总帐号29万余人，平均在线18000多，日登陆量44万余人次。前不久发生的BBS改制风波，使全国大部分著名BBS如水木清华、南大小百合、复旦日月光华等一时间陷于瘫痪，随之而起的是众多商业化或者独立运作的BBS取而代之，仍然持续着对学生的影响力。由一些理工类院校发起的，在BBS的基础上发展起来的Blog、wiki等在校园网络文化中的发展，形成一个局部的网络小环境。具体的发展趋势和影响正在受到越来越多的关注。</div><div><br />在网络应用上，被某些管理机构斥之为&ldquo;不务正业&rdquo;的社交和娱乐，恰恰是构成大学生网络应用主体的内容。这也是为什么众多的即时通讯平台和网络服务提供商纷纷进驻校园、开展校园市场营销的重要原因。</div><div><br />总体说来，大学生在网络应用和网络知识上具有优势地位，他们是网络社会积极的缔造者和参与者，任何校园推广活动，忽视了网络推广这个部分，效果恐怕会大打折扣。特别是各类线上产品的推广，通过网络的方式可以实现用户的直接认知和试用，我觉得应该把这个叫做&ldquo;网络路演&rdquo;，呵呵。</div><div><br />这方面有一个反面教材，曾经有一家网站用巡回路演的形式做校园推广，走了10个城市38所高校，宣传的范围比这个还要大，但是基本上把精力放在现场宣传派发、用礼品换取注册表上，礼品倒是都发出去了，注册表也回收了一大堆，但是真正填完表以后还能记住自己注册名和密码，并且跑去登陆的学生却是少之又少。路演起到的应该是促进体验和壮大声势的作用，但是如果不能促进用户的使用，那一切都是空的。现在如果还有公司想单纯依*这样的形式来推，我们是一定会极力劝阻的。呵呵。</div><div><br />我们在为客户服务的过程中，每一次都会推荐网络媒介的应用，具体的方式可以分为如下几种：</div><div><br />a：BBS宣传普通版。随着各种产品和服务进驻校园，大部分BBS和学生论坛都提供了广告和代理版面，发布各类商业信息。同时，音乐、影视、游戏等重要的娱乐项目，都有专门的讨论版面，可以用来进行针对性的宣传。这种宣传最常用也最不花（金钱）成本的形式，是发几篇帖子，或者发起一个讨论话题，效果的极限是这个话题或这篇帖子应者云集，通过BBS的自动统计系统称为&ldquo;十大热门话题&rdquo;，关注度将会显著上升。然而这也是一个技巧活，我曾经追踪过某知名门户网站的一个搜索引擎产品在BBS上的炒作，把民族主义这些东西融入话题当中，本意是想带动关注，可惜做得过火，一时间激起公愤，群起而攻之&hellip;&hellip;:)</div><div><br />印象比较深刻的这种宣传，是我们给一家SP在北京10个高校bbs上做的宣传，推打折机票。每年寒暑假各BBS的&ldquo;交通&rdquo;和&ldquo;票务&rdquo;版面都会成为一时的热点，因此简单的发帖，并时时关注学生的询问和反馈，就可以收到很好的效果。单纯做一个广告然后就不管不问，或者广告帖子的商业气氛太浓，也是会没有人理会的。（呵呵，大学生没有不聪明的，难伺候啊&hellip;&hellip;）</div><div><br />b：BBS宣传升级版。与各学校的官方网站不同，BBS并不拒绝商业推广，比较大规模的商业推广，目前的案例据我所知并不多，一个是一拍网，在水木清华、农大五色土等BBS进行了首页logo和battern的广告投放，并开设了首页文字专栏，</div><div><br />从这次推广的持续时长来看效果应该不错。另一个是中国联通，在一拍之后进行了BBS的宣传，也是用battern图文广告的形式，但是紧接而来的就是BBS被整顿事件&hellip;&hellip;那段时间我正在和一些比较大的BBS联系，签订广告代理协议，结果天有不测风云，愤怒的话就不说了。</div><div><br />不过现在新开的BBS，不再依托于学校的背景，或独立运作，或干脆商业化运营，因此BBS的商业推广空间应该说是越来越大了。</div><div><br />另一个升级版的宣传是搜狐公司开创的，《刀剑》游戏在一些BBS上设立了专门的版面，我很佩服这样的举措。:)。当然象光荣公司这样的，并不需要公司自己去操作，学生会自发成立专版，并且自发举办全站性的活动来庆祝又一个新的游戏诞生，这还是人家产品做得好，影响力大，只能嫉妒，不能比较。呵呵。</div><div><br />c：大众网络媒体的宣传。目前，各大门户网站都开设了校园频道，搜索引擎、校友录和一些大学生人才网站也是学生常常光顾的网络据点，我们会根据情况推荐相关的宣传投放。对此感受最深的是一位同仁无意中跟我说过的话：&ldquo;很多人都在那里分析《天堂》为什么推得好，这不是明摆着的吗，《天堂》有新浪撑腰啊。&rdquo;呵呵。</div><div><br />2、广播。前不久看了一篇报告，指出广播媒体在经历了一段时间的低潮之后，重新焕发了在广告市场上的潜质。这可能跟有车的人越来越多有关吧。但是校园广播，说实在一般来说我并不看好。</div><div><br />校园广播的有效时段就两个，中午和傍晚，其它时间学生都上课，广播扰民。这两个时段恰恰是学校里人流最多、噪音最大的时候，如果说在食堂播放的电视，还有人看上一两眼的话，广播可以说是根本没有学生听的。除非一些非常特别的时刻：比如当年北大邱庆枫事件，我曾经站在三角地，听许智宏在广播里讲完了他的讲话。</div><div><br />不过这个事件也给我一个启示，当年许智宏的讲话，已经提前通过校内BBS实现了全校性告知，所以大家自发在那个时候关注了广播，假如说有公司希望通过校园广播达到某种宣传效果，而能够精心策划一个事件，并且做好提前宣传的话，会收到出人意料的成效也说不定。</div><div><br />我们曾经给腾讯推荐校园广播专题栏目&ldquo;彩铃乐翻天&rdquo;，因为经费的问题没有执行。如果有机会能够好好运作这个策划，相信会是一个宝贵的经验。</div><div><br />不过对我们来说，校园广播台的重要作用，不在于具体的宣传效果，而在广播电台这个机构本身。作为普及性的高校官方媒体，进入广播站的都是精英型学生，（当年俺也是通过激烈的竞争进入了校广播电台，:PPP），而且作为一个学生组织来讲人数众多，能量充足，现在全国高校有一个广播电台联盟组织，具有很大的活动能量，如果把它们作为校园推广合作方的话，影响力不可小觑。</div><div><br />另一个证明广播电台能量的事例，是我们在沈阳给sohu推《刀剑》的时候，找的两个主持人认识一帮高校广播电台的学生，很多人进入了这个活动的现场比赛环节，真是多才多艺，群英荟萃，在五个城市现场活动参与的学生中，他们是表现最出色的，他们的啦啦队也是最有水准的。</div><div><br />不过一般的推广，我们就不推荐校园广播电台了，花钱又没有效益，当然，如果有哪个企业的决策者或者老板看好这一块，我们不反对。呵呵。</div><div><br />3、校报校刊。可以算得上&ldquo;平面媒体&rdquo;的，大概在学校只有校报校刊了，TOM曾经举办过一个&ldquo;全国高校媒体论坛&rdquo;，使我有机会近距离接触这些校园里的媒体工作者。我对人大和地大这两个学校的校报集团印象深刻。人大的《人大青年》系列发刊率高，在内容上比较注重热点和校园生活气息，算得上学生自办刊物的一个典范。</div><div><br />校报校刊的短处是显而易见的，大部分学校官方刊物比较死板，发行不固定，数量和影响都有限，社团刊物就更加短命。真正做成了气候的还是少数。</div><div><br />就企业的校园推广来说，校报校刊是一块鸡肋，除非是长期的推广，一般没有必要进行广告投放。</div><div><br />另一个替代形式是一些公司运作的校园杂志或者DM杂志，学生的购买力有限，对杂志的购买是很谨慎的，所以目前DM杂志出现得比较多，直投发行，我在xys的时候公司也作过一期，但是财力和制作水准都跟不上，草率收场。比较可行的是单行本DM，比如三星anycall曾经做过一期&ldquo;毕业生手册&rdquo;，在北京的各大高校发行，根据一些学生的反馈他们很喜欢这个小册子。</div><div><br />现在在校园有影响力的DM杂志我还没有见到，如果有投资者对这个感兴趣，我们将非常乐意合作。</div><div><br />4、户外媒体和电视媒体。高校是块宝地，所以也有相当的资本进来建设媒体平台，目前走在前面的是户外媒体，比如世纪海文、鼎肯媒体等都有高校户外媒体的经营，我曾经和他们打过交道，现在户外媒体主要还是集中在北京这一块，其它城市也有但是数量少而分散。主要的形式是户外灯箱和广告栏，没有什么特别好说的，效果当然比海报要好，但是费用也要高得多。呵呵。</div><div><br />今年我接触了一家效仿分众传媒作高校电视媒体平台的，据说已经在全国300多个高校完成了基础性施工，但是电视媒体有一个短处，就是它的有效时间。现在这家公司的电视基本上分布在食堂，食堂的有效时间只有中午和晚上。考虑到高额的广告投放费用，企业在进行这个广告投放的时候，恐怕是要再三考量的。</div><div><br />5、DM和海报及其他。呵呵，说到令我激动的DM、海报了。记得刚刚加入校园推广团队的时候，曾经有人愤愤地对我说：&ldquo;那个谁谁谁一说起公司的业务，开口就是我们可以派发DM和海报，叫人小觑。&rdquo;当时深以为然，可是一单一单做下来，只有派发是不行的，没有派发是万万不行的。</div><div><br />先说DM。目前我们做过的DM派发有多少次，我已经记不清了，给sohu做过，推《刀剑》；给Tom做过，推免费邮箱；给hawa做过，推ICU；几乎每一次推广，无论是结合路演还是结合文体活动，作为宣传告知的形式，派发都占据了重要的地位。根据客户的需要，有深入到宿舍、需要回收反馈表的点对点派发，也有在活动现场向经过的学生做的集中派发。可以说，如果要确保宣传的覆盖面，派发宣传材料目前还是不可或缺的途径，特别是例如推广游戏或者软件，或者推广快速消费品，DM加上实物（客户端或者产品）的直接到宿舍派发，可以直接促成学生的使用或者试用，使受众和产品实现最短距离的接触。</div><div><br />DM的派发具体到执行上，引用一句话来说明，&ldquo;大执行就是大创意&rdquo;。如同电视广告一样，大家都制作、投放广告，收效大小，取决于细节和质量。</div><div><br />细节涉及到很多因素，第一个是DM的设计。我曾经看到过一个策划方案，整体并没有特别出彩的地方，但是有一个细节至今令我印象深刻，他们把DM设计成五环的形状，折叠起来是花型，很好地照应了产品特征和品牌内涵，可以想见，与大大小小的单张纸相比，这个DM是会令人眼前一亮的，而不是会被拿到手里粗略扫了一眼后扔进垃圾箱的。还有一个案例是sohu给《刀剑》推广活动设计的DM，在上面印刷了号码，学生可以刮开这个密码去游戏里领取一个宝物，除了刺激用户使用之外，也是派发效果评估的一种方式。我认为这是一个巧妙的设计，虽然当时受到其他因素的影响，这个设计没有发挥应有的作用。这个下面再说。</div><div><br />第二个细节是派发的数量和形式的选择。回想起来，当时sohu的DM在这方面比较吃亏，考虑到成本的问题，每个宿舍只印制了1&mdash;2张 DM，我们过后总结，通常DM是很难被传阅的，一个人看过之后，揉一揉或者扔在一边，这张DM的生命也就终结了。所以虽然DM派发到了宿舍，实际上却并没有能够影响到按照宿舍的学生数量来估计的人数。如果能够把数量再增加一点，或者用两轮派发，效果都会好得多。TOM在这个方面非常凶猛，15万份DM冲击 6所学校，以至于进行第3轮派发的时候学生一看就知道这是什么东西了，后来TOM也觉得这样已经足够了，原定的第4轮把派发转移到其它学校了。呵呵。</div><div><br />在形式上，我们一般都推荐到宿舍的派发，效果可控。实际派发到了多少个宿舍，影响到了多少人，这个是可以计数的，而且可以进行监控和反馈的收集。当然集中派发有它的优势，TOM曾经提出来要让&ldquo;卡通娃娃&rdquo;到学校里招摇，随处发放他们的宣传单，真是一个不错的创意。同样的形式还有派一对轮滑选手到学校里散发宣传单，肯定引人注目。</div><div><br />第三个细节是派发的时机和派发员的培训。对于集中派发，最好的时机当然是中午和傍晚，在校园主干道、食堂等人流集中的场所进行派送。对于宿舍派发，最好的时机就在晚上，学生都&ldquo;回巢&rdquo;的时候。很多派发随便挑个时间，不管有人没人，把DM或者传单往宿舍门缝底下一塞了事，如果大部分派发都照此进行的话，我敢说效果不及应有的三分之一。抛开门缝底下的东西通常被扔掉不说，对派发效果具有影响力的很重要的一点是派发员的解说和口碑宣传。我们在给搜狐作推广的时候，前期曾经没有很好地对派发员进行培训，被狠狠训斥了一番。我觉得那一次令我们受益良多。事实证明，经过了培训之后，派发的效果有了显著不同。学生在听了解说之后，开始对DM产生了实在的兴趣。</div><div><br />在这个方面，目前为止在同业中我认为做得最好的是我们在沈阳的一家合作伙伴，他们是地域性的公司，所以在校园资源上和执行的标准上精耕细作，有一个经过了挑选的派发执行队伍和完善的培训制度。我曾经和他们交流过这方面的一些想法，令我深为感佩。我们会在这个方面持续努力。</div><div><br />现在说海报，贴海报没有多大的学问，就是三个词：全面、频繁、好看。学校的海报栏基本上是谁都能贴，所以也就随时会被覆盖。我这里有一些图片，可以用来做比照。有些海报，邋邋遢遢贴在一个不知名的角落里，而有些海报，10多张连在一起，整整齐齐占据了整块海报栏。效果的差别不言自明。学校可以贴海报的地方其实很多，包括公众宣传栏、食堂宣传栏、宿舍宣传栏，考虑到海报的被覆盖问题，在人流高峰时段，在各大海报栏出现的海报越多、覆盖得越全面，海报的效果越好。我们在跟客户谈这个问题的时候，很多客户对我们提出的海报的数量有疑问，实际上这是因为昨天中午贴的海报，可能晚上就会被盖掉或者撕掉，很少有能持续到第二天的，然而海报又确实是一个醒目的宣传形式。</div><div><br />除了上面说的DM和海报外，像礼品派发、实物派发，也是常见的。基本上是一个道理，就不多说了。赠饮是单独的一块，后面再讲。</div><br/>Tags - <a href="tag.php?tag=%E6%A0%A1%E5%9B%AD%E6%8E%A8%E5%B9%BF%E6%80%BB%E7%BB%93" rel="tag">校园推广总结</a> , <a href="tag.php?tag=dm" rel="tag">dm</a>
]]>
</description>
</item>
</channel>
</rss>